Anotador de truco

Para la sobremesa: sin papel y sin discutir quién iba ganando.

Nuevo partido

¿A cuánto?
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Cómo se cuentan los puntos del truco

CantoQueridoNo querido
Envido21
Envido + envido42
Real envido31
Envido + real envido52
Falta envidoLo que falta1 o lo cantado
Truco21
Retruco32
Vale cuatro43
Flor (si se juega)3—

¿Qué son las malas y las buenas?

En el partido a 30 se juegan dos mitades de 15: las primeras 15 son las malas y las otras 15, las buenas. El anotador dibuja una línea en la mitad para que se vea en qué parte está cada equipo.

¿Cuánto vale la falta envido?

Si los dos equipos están en las malas, la falta envido gana el partido. Si alguno ya está en las buenas, vale los puntos que le faltan para ganar al que va adelante. Con el botón Falta el anotador hace la cuenta solo.

¿Quién pone cuánto?

Armá la juntada en Asadito: cada uno carga lo que pagó y la app dice quién le transfiere a quién. Los invitados no necesitan cuenta.

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